5月5日にマインクラフトを解禁して、はや2週間。
小3王子はどっぷりマイクラ沼にハマっていて、
毎日朝から晩まで考えるのはマイクラのことばかり(笑)。
今までゲームに難色を示していた私ですが、
今回ばかりは、導入の流れも、JAVA版を選んだことも
結果的に良かったと思えることが多いので、
1つ1つ綴りたいと思います(*^▽^*)
子どもが毎日生き生きしている!
何はなくとも、これ!
学校でのマイクラ仲間との交流が楽しいらしく、
今まで以上に学校生活が楽しくなった様子。
また、ゲーム上でわからないことがあれば
積極的に自分でサイトで調べて解決するし、
とにかく熱量が半端ない!(笑)
そうした能動的な姿勢が功を奏してか?
授業中も先生の助手としてご指名されることも増えたようで、
(代表で黒板に式を書いたり、教科書を読んだり、ノートを見本にされたり)
公私ともに良い循環が生まれているようです^^
学習習慣がついてからのゲーム導入が良かった
「ゲームをすると勉強しなくなるのでは?」
我が家では、
マイクラが勉強の弊害になるどころか、
逆にお勉強の原動力になっています^^
恐らく、導入時期が良かったんだと思います。
周囲では、学習習慣がないうちから(早い場合は未就学児!)
ゲームを導入されていたご家庭も多いのですが、
それだとやっぱり、
ゲームがすでに「習慣」になっており、
学習がいつまでたっても後回し状態なので、
低学年を過ぎて焦っても、なかなか生活習慣は変えられません。
我が家は、
優先順位の一番は「家庭学習」と
王子自身、十分理解してからの導入だったので、
平和に両立が出来ているのだと思います^^
プレイさせるなら断然PC
「SWITCHか、パソコンか?」
ゲーム機は絶対買わない方針です。
ゲーム機はいつでもどこでもできる手軽さから
依存症になりやすく、また、気軽に持ち歩いて失くしたり、
お友達とトラブルの元になったり、デメリットが多いイメージ。
さらに視力のためにも
スマホやゲーム機の小さい画面は避けたい。
なので、マイクラやるならPC一択でした。
私のお古のパソコンを王子専用にしたので、
自分専用のPCを持てた王子はヤル気アップ!
・タイピングが上達する
・大画面でマイクラの世界を楽しめる
・自宅で完結なので、お出かけは目の前の事に集中できる
・友達との貸し借りもないので、トラブルなし
・親も時間管理が出来るので、メリハリがつく
・プログラミングの練習にもなる
なかなか良いことづくめです^^
JAVA版は親も安心!
「統合版にするか、JAVA版にするか?」
王子は自分でしっかり下調べをして
「課金(マインコイン)がないJAVA版がいい」と所望してきました。
JAVA版で遊ぶ小学生は少ないらしいのですが、
やり込むタイプには最適らしく、
好きなものに全集中の王子にピッタリ!
また、マルチプレイが容易にできないので、
これまたお友達とのトラブルの元にならず、親としては安心かとw
ヒカクラ動画を見まくった後の導入が良かった
マイクラは操作説明などがまったくないので、
(違っていたらごめんなさい)
マイクラを始める前に、
YouTube動画を見て覚えるのが主流だそうです。
うちは、
「ヒカキン動画にハマる」→
「ヒカクラ発見!マイクラって面白そう!」と見まくり →
「マイクラ欲しい」→ 購入・・・の順だったので、
購入してすぐに操作することが出来ました。
お友達の影響などで「マイクラやりたい!」って子がいたら、
まず、ヒカキン動画をたっぷり見て、
イメトレ十分!の状態になってから
購入すればスムーズだと思います^^
以上、我が家のマイクラ導入、成功談でした(笑)。
お読みいただき有難うございました(*^▽^*)
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